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ども。今回は『攻城』を理論化します。

攻城とは、名の通り他プレイヤーの城を攻めること。
成功すれば、相手プレイヤーの金貨と資材を一部奪う事ができる。

ならば、どのくらいの兵力が必要か?

簡単に言えば相手の総防御力を上回る攻撃力と、総攻撃力を上回る防御力を身につければ良い。

もし、城壁、矢塔、城砦がレベル最大ならば
守備力は2000*200%+400で4400
攻撃力は3250

ここまで強化されれば、その守備力を超えるならば、
レベル7ユニットなら大体20体
攻城部隊なら16体

攻撃力を超えるなら
レベル7ユニットなら大体23体
攻城部隊も大体23体

どちらにしろ兵士30体以上で構築する必要があります。

しかし、単純には行きません。
第1ターン目は防御側が矢塔にて一方的に攻撃してきます。
スケルトン100体で攻撃しようものなら一瞬で消え去ります。

で、英雄には7つ連れて行ける兵士のスロットがあります。
ダメージはこのスロットに等分されて振り分けられます。
つまり、スロット7つはフルに活用すると良いです。

で、攻城に連れて行くオススメは攻城部隊です。
ヒューマンのレベル7ユニットである天使と同等の体力、それを上回る攻撃力、さらには募集費用も案外安いと来たもんだ。
内政施設(要塞、生命の泉など)が育っているのであれば、種族のレベル7ユニットにしましょう。
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繁栄度がわりと早くたまったので副城2つ目ゲットできます。
で、どっか手頃な土地ないかなと探していたら、城が20個位固まってる場所を発見。

・・何なのコレは。
確かに、攻めづらいわな。
つか、攻めたらアホだわいな。

うちのギルドにも相談してみますか。
副城もってんの俺とマスターしか居ないっすけど。

設備強化

2鯖
主城の採石所をレベル13、石材加工所をレベル3へ
副城の城壁をレベル10、矢塔をレベル3へ

3鯖
倉庫をレベル13、研究所をレベル8へ

最近2鯖主城の資源地が強化しづらい。12時間とか掛かるし・・
でも早い内に強化しておかないと後々苦労するっぽいし。

2鯖は明後日には繁栄度がたまって第3城が出来そうです。
他の種族のは要りません。ヒューマン一筋です。
城の名前どうするかな・・『霧の○○』って感じの名前が良いんだが・・
ども。
ファンサイト申請出して来ちゃいました。
バナーがすっごく適当・・まぁ初めて作ったし。

通る・・かな。
今回の攻略理論は頑張って稼いだ金貨が泡と消える魔窟、賭博です。
理論でどーにかなるもんじゃねーだろ。なんて言わないでください。
俺もそう思います。

さて、まず各目が当たる確率ですが
小は実質3~10、大は11~18まででしたな。
普通に確率で考えると1/2です。

で、ゾロ目は
6×6×6で216、当たりは6個だから6/216
約分すると1/36

ここから分かることは
ゾロ目はまず当たらんだろう!
倍率が×100位は欲しいと思う

そして、
全ての試行は独立しているのです。
つまりは、『小が3回も続いたから、次は大だろう』ってのは本来御座いません。

そして、皆さんはダブルアップ法やマーチンゲール法などを使っておられますが
この賭博では2倍に賭けるしかない(ゾロ目は最早無視)のです。
つまりは、3000負けたらほぼ取り返せないと言うことを結論から言います。

他の攻略ブログなどを拝見した所、『小が3回も続いたから、次は大だろう』思考の物がかなりありました。
確かに、運命的な物はあります。当たる事は当たります。
しかし、実際は5回連続とかザラにあるんです。

そこで、提案する賭け方をご紹介します。↓
1、まず10金貨賭けます。
2、勝ったらそのまま同じ方に、負けたら違う方に、結果を問わず掛け金を(10以上に)上げて賭けます。
3、2の繰り返し
4、目安として3000の赤字が出たら終了(金貨に余裕のある方はそのままプレイ)

※連続して当たるのは平均して3回程度なので、時期を見極めて違う方に飛び移るのもOK
※当然、連続して同じ結果にならないことも多々あります。

注意:ギャンブルは、用法、要領を守り、マウスやキーボードを破壊せずにお楽しみください。
この賭け方で損したと言われても、当方は一切責任を持ちません。


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